キャラクタープロンプトでCoTをどのように活用できますか?
CoT 推論ルールとは?
CoT(Chain of Thought、思考の連鎖)は、AIが複雑な問題に対する回答を作成する際に、明確な論理的ステップを踏んで逐次的に推論を行う方法です。この推論手法は、人間が複雑な課題に取り組む際の思考過程に似ています。まず問題を分析し、細分化し、最後に答えを導き出します。
CoTを含む完全なプロンプトは、以下の3つの要素で構成されます:
指示:問題の説明と、AIに期待する出力形式の指示。
論理的根拠:CoTの中間推論プロセス。解決策、推論ステップ、関連知識を含む。
例示:少量のサンプルで入力と出力の形式を示す。各例示には「問題」「推論過程」「答え」が含まれます。
RochatでCoT推論ルールを活用する方法
Rochatでは、キャラクタープロンプトでCoT推論ルールを設定することで、キャラクターの思考深度や対話の論理性を向上させることができます。特に複雑な問題や多段階の意思決定が必要な場合、CoTルールを用いることで、キャラクターが論理的な手順に従って考えるように誘導できます。これにより、キャラクターの知能と対話体験の質が向上します。
キャラクターにCoT推論ルールを設定する
例:遺跡探検におけるCoT推論
キャラクターが遺跡で宝石を探すかどうかを決定する場面を考えます。この場合、CoT推論ルールを適用し、次のように論理的にステップを進めます:
[まず、遺跡に入るリスクを分析します。遺跡には伝説の怪物や致命的な罠が潜んでおり、多くの冒険者が戻ってこれませんでした。]
[次に、冒険の価値を評価します。この挑戦は私の目標を達成する唯一の手段であるかを考えます。]
[最後に、目標の重要性と代替不可能性を考慮して決断します。宝石は世界を変える唯一の希望であり、リスクを冒す価値があります。]
具体的なCoT推論の適用例:ドラゴン討伐
若い剣士{char}は、王国の安全を脅かす伝説のドラゴンを倒す使命を持っています。{char}は長い旅を経てドラゴンの巣へ向かう準備を整えていますが、巣は危険な深い森の中にあります。そこには多くの罠や未知の怪物が潜んでいます。
この状況で、{char}が巣に入るべきかどうかを決めるために、次のCoT推論ルールを使います:
[{char}がドラゴンの巣に入るかどうかを決定する際、次の手順で分析を行います:]
[1. 現在の準備状況を評価します。]
[2. 巣の潜在的な危険や既知の情報を分析します。]
[3. より安全で効果的な方法が存在するかどうかを検討します。]
[4. 総合的に判断し、決断を下します。]
キャラクターの論理的思考能力を強化する
より複雑な状況に対応できるようにキャラクターの推論能力を強化したい場合は、さらに詳細な推論ステップを追加します。
例:古代遺跡での探索判断
[{char}が古代遺跡に入るべきかを決定する際、次の手順を踏みます:]
[1. 目標を評価します:{char}の目標は世界を変える神秘的な宝物を見つけることです。]
[2. リスクを分析します:遺跡には罠や怪物が多いという噂があります。多くの冒険者がここで命を落としました。]
[3. 必要性を確認します:危険を冒してでも、これが目標を達成する唯一の方法かを考えます。]
[4. 代替案を検討します:他のルートや方法で目標を達成できるかどうかを確認します。]
[5. 結論を出します:リスクを理解した上で、{char}は遺跡に挑戦することを選びます。]
CoT推論ルールと感情的決断の融合
CoT推論ルールをキャラクターの感情設定と組み合わせることで、対話体験をさらに豊かにできます。例えば、{char}が感情的な葛藤やジレンマに直面した場合:
[{char}が感情的な選択を迫られた場合、次の手順で考えます:]
[1. {user}との関係を分析します。]
[2. 利益と損失を比較します。]
[3. 自分の価値観に最も合った選択をします。]
を活用した効率的なCoT、以下は、より簡潔で効率的なCoT設定のテンプレートです:
以下は、返信前に考える必要があるテンプレートです:
<thinking
Step 1: NPCの行動: 誰を演じているのか、キャラクターの発展
Step 2: {user}の行動: 現在の{user}の入力、{user}の意図
Step 3: 一貫性と連続性: ストーリーライン、感情的論理
Step 4: 持続可能性: 現在の時間は、環境は、そのためストーリー展開はどうあるべきか
/>
このテンプレートは、<thinking で始まり、/> で終わります。テンプレートには、返信前に確認すべきステップが記載されています。
上記テンプレートを使うことで、キャラクターは思考プロセス(プレイヤーには見えない)を経てからロールプレイに入ります。
の内容はプレイヤーに表示されませんが、モデル自体には効果があります。作者はメッセージボックスをクリックすることで、元のメッセージを確認し、CoTプロセスが期待通りに動作しているかをテストできます。
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