ご挨拶

これにより、ユーザーがキャラクターとの会話を開始した際に最初に受け取るメッセージが決まります。通常、このメッセージには物語の背景やキャラクターの自己紹介が含まれます。

最初のメッセージは重要な内容であり、キャラクターがどのように、またはどんなスタイルで会話を進めるかを正確に設定します。

キャラクターの最初のメッセージは比較的長めに設定して、後のキャラクターの返信があまり短くならないようにしましょう。

  • キャラクターの動作を説明する際は、アスタリスク ** を使うこともできます。

  • 挨拶メッセージでも、{char} と {user} の変数を使用できます。必ずこれらの変数を使って人称代名詞の代わりに使うことで、より良い応答が得られます。

  • 挨拶メッセージ内でキャラクターの返答が画像を覆い隠す場合は、マークダウン記法を使って表現することができます。例:


性格

作成したキャラクターに合わせて、最適な性格タグを最大3つ選択します。

もちろん、キャラクター説明内で独自にキャラクターの性格を定義することも可能です。


These translations adhere to the language habits of both English and Japanese-speaking audiences, ensuring clarity and proper usage for each language context.

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