プレイヤー設定
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ゲームはデフォルトでプレイヤーのニックネームを使用し、デフォルトキャラクターではありません。
プレイヤーが選択できる3つのプレイヤーキャラクターを作成/編集できます。これらの3つのオプションにそれぞれ異なる個性を与えることで、ストーリーは3つの異なる方法で展開します。
「善人」、「悪人」、「臆病者」タイプを作成できます。ゲームは、プレイヤーが選択した個性に基づいて選択肢を作成します。
例えば、ゲーム開始時に衝動的または冷酷な性格のキャラクターを選択した場合、利用可能な選択肢はより野性的になり、道徳を無視するかもしれません。逆に、賢明なキャラクターを選択した場合、利用可能な選択肢は善良さを強調する傾向があります。
個性の特性、装備、スキルを指定することもできます。
プレイヤーは3つの異なるキャラクターから選択でき、それぞれ異なる個性、スキル、装備を持っています。これらのキャラクターは「善人」、「悪人」、「臆病者」です。例えば:
善人
性格:善良、勇敢、賢明
スキル:治療術(10分ごとに健康値を10ポイント回復できる)、パズル専門家(パズル解決時の進行値が10ポイントではなく15ポイント増加)
装備:応急処置キット、探検装備
悪人
性格:衝動的、無情、狡猾
スキル:戦闘の達人(戦闘時のダメージが20ポイント増加)、恐怖操作(恐怖値の増加ルールが恐怖値の減少に変更)
装備:武器、破壊ツール
臆病者
性格:臆病、慎重、機知
スキル:隠れの達人(恐怖イベントを1回回避できる)、逃走専門家(逃走成功ごとに恐怖値が20ポイント減少)
装備:隠れマント、逃走ツール