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# Probar, publicar y mantener un World

Prueba el inicio, los personajes y la progresión de un World, revisa su visibilidad y haz que los cambios sean comprensibles para los jugadores.

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Prueba un World como jugador antes de ponerlo a disposición de otras personas. Un borrador guardado, una experiencia que se puede probar y una obra pública aprobada son estados diferentes.

## Haz una ronda breve de pruebas

1. Vuelve a abrir el borrador guardado y comprueba el lugar inicial, el diálogo de apertura, los personajes y los medios.
2. Si el producto ofrece una vista previa o una vía de prueba para este borrador, sigue sus instrucciones y confirma que hayas abierto la obra correcta.
3. Si puedes usar una sesión o partida guardada de prueba independiente, úsala para no alterar el progreso que quieres conservar.
4. Prueba la acción inicial evidente, una ruta alternativa y una pregunta que quede fuera de lo que sabe un personaje.
5. Sal y vuelve mediante los controles de continuación disponibles. Comprueba qué partida está seleccionada y si el progreso mostrado coincide con tu prueba.
6. Registra los problemas con una acción reproducible, el resultado esperado y el resultado observado. Corrige un problema cada vez y vuelve a probarlo.

Para el Archivo de la Linterna, comprueba que la sala oeste exista antes de que un personaje dirija allí al jugador, que la persona encargada no revele información que no haya aprendido y que la carta náutica dañada ofrezca al jugador algo significativo que hacer.

## Prepara la publicación

Revisa el título, la presentación, las imágenes y las reglas de contenido. Comprueba la visibilidad y la acción exacta de envío que se muestra para este World. Lee cualquier mensaje de validación o revisión y después consulta el estado resultante. No anuncies su disponibilidad solo porque el editor haya aceptado guardarlo.

Usa [Publicar y gestionar la visibilidad del contenido](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/como-crear-un-personaje-en-rochat/como-crear-un-personaje-en-rochat/informacion-publica-del-personaje) para la orientación general sobre visibilidad y moderación. No supongas que los controles o los nombres de estado del editor de personajes se aplican sin cambios a un World.

## Mantén un World publicado

Conserva un registro local de los cambios importantes en las condiciones iniciales, los personajes, los lugares o los objetivos. Antes de cambiar una experiencia publicada, revisa cualquier aviso de versión o de efecto sobre las partidas guardadas que ofrezca el editor y prueba con una partida independiente.

No prometas que las partidas existentes reciben automáticamente todas las actualizaciones ni que un reinicio conserva el progreso. Si un cambio causa un problema, conserva para soporte el enlace del World, la información de la partida afectada y los pasos que lo reproducen.

## Separa la generación del borrador de su visibilidad

En el flujo actual de IA en Web, **Generation flow / Flujo de generación** permite elegir **Generate and publish / Generar y publicar** o **Save as draft / Guardar como borrador**. **Visibility / Visibilidad** ofrece, por separado, **Public / Público** y **Private / Privado**. Para iniciar una prueba privada, elige **Save as draft + Private** y pulsa **Create draft / Crear borrador**. Espera a que termine la generación y comprueba el estado resultante. Ver una pantalla o un indicador de generación no confirma que el borrador esté terminado, que se haya publicado ni que pueda jugarse correctamente en el móvil.

## Confirma el estado del borrador y el acceso privado

Tras generar correctamente el borrador en Web, comprueba su estado y versión, por ejemplo **Draft v1 / Borrador v1**, y revisa las secciones del editor antes de enviar nada. **Private / Privado** se describe como oculto de las áreas públicas, pero accesible para ti y para los usuarios activados; no garantiza que solo el creador pueda acceder siempre. **Submit for Review / Enviar a revisión** es una sección y una acción independientes. Crear un borrador no equivale a enviarlo a revisión, obtener aprobación ni verificar la experiencia actual de iOS o Android.

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FBSfpT1ciXcUg7San4pC8%2Fuploads%2FVFme1israNyOwAMW2RU9%2Fclipboard.jpeg?alt=media&#x26;token=3f625f18-cf49-4a48-a9cf-cd5b2ff35085" alt="Opciones de visibilidad de World y explicación del acceso privado"><figcaption><p>La opción Privado oculta el World de las áreas públicas, pero tú y los usuarios activados podéis acceder.</p></figcaption></figure>

## Guías relacionadas

[Publicar y gestionar la visibilidad del contenido](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/como-crear-un-personaje-en-rochat/como-crear-un-personaje-en-rochat/informacion-publica-del-personaje) · [Empezar con Rochat World](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/rochat-world) · [Explorar un World y continuar una partida guardada](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/rochat-world/explore) · [Crear un Rochat World](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/rochat-world/create) · [Obtener soporte oficial de Rochat](https://book.rochat.ai/rochat_book_es/support)

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